著作
計畫報告(Project Report)
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陳奕羱, 張簡雲翔, 劉德權, and 王駿彥. 2025. 電腦對局於點格棋平台之實現. 113-1學期學生自主學習計畫. 國立暨南國際大學, 南投縣, 臺灣.
競賽報告(Competition Report)
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陳奕羱, 張簡雲翔, 劉德權, and 王駿彥. 2024. Otamatone實作. 第一屆毫米波雷達AI創意競賽. 跨域科技產業創新研究學院, 國立臺灣師範大學, 臺北市, 臺灣.
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張簡雲翔, 莊舒涵, 蕭愷宸, and 陸紹祺. 2024. AI資安情報員–但好像少了些什麼. 113年度新型態資安實務暑期課程. 教育部資訊安全人才培育計畫, 新竹市, 臺灣.
學士專題(Bachelor's Project)
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陳奕羱, 張簡雲翔, and 劉德權. 2024. 音樂生成 Music Generation. 學士專題. 資訊工程學系, 國立暨南國際大學, 南投縣, 臺灣.
高中小論文(High School Essay)
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張簡雲翔. 2021. 台灣教育與課程改革下資訊教育的變化. 高中小論文. 高雄市立新莊高級中學, 高雄市, 臺灣.
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陳奕羱, 柯予恩, and 張簡雲翔. 2020. 人工智慧時代下法律的問題及因應. 高中小論文. 高雄市立新莊高級中學, 高雄市, 臺灣.
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陳奕羱 and 張簡雲翔. 2020. 從2017年勒索病毒WannaCry事件看資訊安全. 高中小論文. 高雄市立新莊高級中學, 高雄市, 臺灣.
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