sensor
sensor
在計算機科學當中,「感測器」是獲取資料的設備。
想要創造資料,可以透過電腦設備,手動輸入資料;或者透過感測器,自動獲取資料。比方說氣象觀測、健康檢查、交通設施,就用上了各式各樣的感測器。維基百科整理了一份感測器大全:
台灣有許多製造感測器的廠商,不過我不是很了解詳細情況。大家有空可以前往世貿中心,參加相關的商業展覽活動。
transducer
「換能器」。用來轉換物理能量的裝置。例如機械能變電能(電磁效應)、光能變電能(光電效應)、電能變熱能(熱電效應)。
日常生活各種家電均內含換能器。感測器也內含換能器。維基百科整理了一份換能器的應用清單:
感測器、換能器,屬於機械系、材料系的專長。當代科技工藝,可將感測器、換能器製作成肉眼難辨的微小零件,屬於「微機電系統microelectromechanical system (MEMS)」領域。我還得確認一下計算機科學在這方面能做什麼。
visualization
visualization
視覺化。用感測器獲得資料之後,想方設法變成影像,讓人們易於理解。與其說是科學,不如說是藝術!
scientific visualization
科學視覺化。科學數據的視覺化。已有課程。
知名工具matplotlib、gnuplot、VTK。
data visualization / information visualization
audio visualization / music visualization
聲音視覺化。已經有人整理連結。
data sonification
資料聽覺化。資料變成音效。
graph drawing
畫圖。指定每個點、每條邊的座標。已經有人整理成冊。
planar graph drawing morphing:平面圖的變形。邊不重疊,點不相交。
user interface🚧
user interface
語言Fluent Design System、Material Design。
表單lil-gui。
網頁Storybook。
keyboard event
鍵盤控制。上下左右切換很快時,有時候同時按到左和右(上和下)。如果沒有正確處理,角色就會卡住不動。
一般來說,左和右兩者都按著,是以最後按下去的按鍵為主。左和右放開其中一個,是以還按著的按鍵為主。
作業系統處理鍵盤事件,是循序的。兩個鍵盤事件,必定一前一後。就算玩家一口氣按下多個按鍵,寫程式時仍是逐一處理。
accelerator
鍵盤控制。左鍵右鍵按住不放時,數值變化加速。
作業系統更新介面元件,不是即時完成的。更新滑桿位置,宛如建立滑桿事件,抽號碼牌排隊等待。累計數值,不要直接使用滑桿位置變數,而是使用額外變數。
animation
動來動去,看著有趣。