交點問題 圖形與軸交點 兩圖形交點 勘根定理 代數基本定理 平移

圖形與軸交點

一般人直覺想法是:先畫出圖形 再數有幾個交點

交點問題看似為幾何問題 事實上可用代數層面去思考

x軸即為y=0

因此原題可完全轉換為

比起畫圖是不是快多了呢?


兩圖形交點

鑑於作圖的精準度 這題如果也用畫圖來看會困難多了

我們一樣可以透過轉換:

神奇的是 這就回到第一題的樣子了

實際上兩圖形交點問題可以完全轉換為圖形與x軸交點問題!


勘根定理

以上圖為例 f(2)<0, f(4)>0 則在 ( 2 , 4 )區間必定存在解

由定理我們只要把a跟b取很靠近 就能找到解的範圍了

動動腦:下面的敘述正確嗎?

錯 以上圖為例 f(x)在( -4 , 4 )之間有解 但f(-4)>0, f(4)>0


代數基本定理

『對於任意複係數 n次多項式至少有1複數根』

n次多項式至少有1根 用因式定理把他提出來 變成n-1次多項式至少有1根 持續使用代數基本定理 可以得到n次多項式恰有n個複數根

複數不在目前我們討論的範圍 只討論實數部分

也就是『實數n次多項式最多有n個實數解』

亦即『n次函數圖形與x軸最多有n個交點』

回想我們所學的

3次函數是不是最多2個解

2次函數是不是最多1個解


平移

當然我們可以從原圖形找點

把點作平移 再描點形成為新圖形

但這樣太繁雜了!

舉例說明:

我們知道( 0 , 0 )是舊圖形點 因此( 0+1 , 0+2 )為新圖形的點

( 1 , 6 )是舊圖形點 因此( 1+1 , 6+2 )為新圖形的點

圖形平移並不會改變其形狀 也就是首項和次數都不會改變的

因此新圖的的x必須減少1 y必須減少2才能滿足原來的關係式

也就是新圖形為

 

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