組織沿革  

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組織沿革
1983/07/15
向高雄市政府登記成立智冠科技有限公司
1985年1月
台北辦事處成立
1986年8月 智冠科技與美國SSI公司簽下全球第一張授權重製中文版本產品的代理經銷合約 ,重寫了電腦遊戲產業的遊戲規則
1987年8月 經由與SSI公司之合作示範,智冠科技在一年內陸續簽下美國美商藝電(EA),Activision, LucasArt,Accolade等近十家電腦遊戲廠商的重製代理經銷合約
1988年2月
台中辦事處成立
  全國首創『全彩色組合包裝』之CD式磁片塑膠盒設計完成,推出貴族版遊戲,對市場再次造成衝擊,競爭者開始調整經營策略,但已無法改變智冠科技成為國內最大電腦遊戲廠商的領導地位
1989年4月 『軟體世界』雜誌創刊發行,是東南亞華文電腦遊戲雜誌銷售量第一的雜誌
1989年10月
進軍香港市場
 
第一套國人自製遊戲水果盤發行上市
 
在台北成立自製遊戲之研發部門
1990年6月
軟體世界BBS站成立擴大提供消費者各項服務
1990年8月 舉辦第一屆金磁片獎休閒軟體設計大賽舉辦,以優厚獎金吸引更多的程式設計及美工投入電腦遊戲產品的開發,成功發掘出不少電腦遊戲設計師
1991年4月 發行第一部國人自製遊戲「三國演義」,並率先於電視上打廣告,引起市場一陣三國熱潮,共賣出拾柒萬套,成為台灣電腦遊戲史上最賣座的電腦遊戲
1991年7月
代理發行第一套教育軟體『快快樂樂學打字』
1991年8月 簽約發行『電腦遊戲世界』[COMPUTER GAMING WORLD]雜誌中文版,成為當時電腦遊戲產業的第三本專業雜誌及第一本外來中文化的電腦遊戲雜誌
1991年12月 響應環保,拾棄自行開發「CD透明組合塑膠盒」之包裝,全面改採紙盒包裝
1992年9月
建立廣州經銷據點,為進入中國大陸市場探路
1993年3月 與全球華人武俠小說名作家金庸先生簽約,將其一系列武俠小說改 編為電腦遊戲,並召開記者會,發行第一套改編成功之「笑傲江湖」
1993年3月
在高雄成立自製遊戲之研發部門
1993年3月
發行第一套國人自製的中文棒球遊戲「中華職棒」, 並與當時中國時報棒球隊聯合行銷造勢
1993年8月
建立馬來西亞經銷系統
1994年5月
建立北京經銷據點
1995年11月
公司擴大營業,遷移至高雄市前鎮區擴建路現址
1995年11月 首次於中國大陸推出第一套由大陸研發設計的遊戲「大銀河物語」深受當地玩家認同
1996年7月
第一次增資,並改組為智冠科技股份有限公司
1996年8月
建立日本經銷系統
1996年9月
成立美國經銷系統
1997年6月
建立上海及成都經銷據點;智冠科技全球資訊網於26日正式運作,產品宣傳及服務進入網際網路時代
1997年7月
成立加拿大經銷系統
1997年8月 推出與大霹靂公司所簽下的霹靂幽靈箭布袋戲版權的電腦遊戲,成為第一家推廣最具台灣代表性民俗 技藝布袋戲的資訊公司
1998年3月

25日成立新加坡分公司

1998年7月
建構完成遊戲產品電腦語音查詢服務系統,領先同業提供產品24小時電話查詢服務
1998年8月
改編同名漫畫「風雲」遊戲,在配合電影宣傳下,二週內即打破國內單套遊戲之銷售紀錄
1998年10月
與日本最大電視遊樂器廠商SONY公司簽訂合約,由該公司提供技術授權,智冠科技研發如何將PC遊戲轉至SONY PC平台,成為開發華文產品的跨國合作伙伴 .
1998年12月
通過證管會核准為股票公開發行公司
 
於軟體世界雜誌發行將屆滿十週年前, 順利取得軟體世界使用於第十六類書籍 , 雜誌等之商標 ,為該雜誌的發展奠定更穩固的基礎 .
1999年8月 榮獲天下雜誌評選為「成長最快的一百家中堅企業」之第三名
1999年9月 發行軟體世界國際中文版雜誌
1999年10月 成立國內第一個專責製作電腦遊戲音樂的音樂工作室.
2000年3月 因應網際網路運用於遊戲之趨勢,轉投資成立中華網絡股份有限公司,發展線上遊戲相關業務
2000年10月 10月11日獲證期會通過上櫃
2001年3月 3月29日正式掛牌上櫃
2001年4月 新加坡經銷系統正式運作